您的位置 首页 知识

火影忍者手游止水是哪个策划做的 火影手游止水下饭攻略 火影忍者手游止水什么时候出

火影忍者手游止水怎么使用 止水决斗场打法心得 在介绍对决技巧之前,让我们先来看看宇智波止水都有哪些技能和招式。…

火影忍者手游止水怎么使用 止水决斗场打法心得

在介绍对决技巧之前,让我们先来看看宇智波止水都有哪些技能和招式。

普通攻击:宇智波止水的普攻招式相当华丽,全套可以分成11段14打。不仅伤害充裕,还拥有多次浮空、击飞效果,是他在战斗中的重要招式。无论是用来直接起手还是衔接连招,宇智波止水的普攻效果都非常不错。

日晕之舞:配合瞬身使出的忍体术,向前方斩出一道火焰刀光(前摇时可以通过摇杆微调走位,按住技能键则可以释放出最多3次斩击)。该技能是宇智波止水的核心输出技能,判定范围在半屏(1次斩击)~ 一屏距离(3次斩击)之间。

凤仙火爪红:使用瞬身术攻击敌人后,后跳扔出与火遁结合的苦无(瞬身术攻击后,通过推动摇杆可以将本体切换到三个分身中的任意一个位置上)。该技能拥有很强的位移能力,根据选择位置的不同,其可位移的距离也不尽相同。

别天神·光芒:将对手的灵魂拉入幻术空间,瞬间将其灵魂化为灰烬。宇智波止水的奥义技能,判定范围为全屏(类似于宇智波鼬的“月读”),伤害爆炸。

对决思路——

从定位来看,宇智波止水的对决机制介乎技能型忍者和体术型忍者之间,他既拥有“日晕之舞”这个判定范围超长的消耗型技能,又拥有“凤仙火爪红”这样的突进型技能。宇智波止水的两个普通技能都拥有多种释放形式,在开局时,我们可以长按“日晕之舞”技能键,这样可以发射出3次大范围斩击,能在一定程度上预判对手的走位。而当消耗技能释放后,我们则可以使用“凤仙火爪红”瞬身移动到敌人身边(瞬身攻击后长按摇杆右键,即可移动到距离敌人最近的分身位置),此时可以利用普通攻击在墙角打出大量伤害。

连招技巧——

说了这么多,怎样才能让宇智波止水打出一套炫酷的连招呢?

秘卷技能+日晕之舞+凤仙火爪红+普通攻击+普通攻击+日晕之舞+别天神·光芒

火影忍者手游止水怎么打

火影忍者手游止水打法介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游止水打法介绍,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游止水打法介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

随着须佐鼬的售卖,副A的止水也被不少玩家所获得,最近的决斗场止水确实多了不少,而小编认为一个连招特别豪华的A忍,有哪些忍者可以克制他呢?

[克制忍者]

普攻型忍者:这类忍者通常手都比较短,没有一款判定范围较长的技能,这就让他们在决斗场上几乎没有消耗能力。而宇智波止水的“日晕之舞”在长按技能键的情况下可以向前方接近全屏的范围释放3段斩击,这让许多对手根本无法靠近他。

常见忍者:春野樱、日向雏田、旗木卡卡西[暗部]。

体术型忍者:与普攻型忍者相似,这类忍者虽然在战场上拥有超强的位移能力,并且特别灵活,但仍然没有较好的消耗能力。在面对宇智波止水时,他们不得不时刻保持谨慎的走位来躲避对方的骚扰。另外关键点在于,这类忍者在突进时可能会正面撞上宇智波止水的技能,小伙伴们在使用这类忍者时一定要当心。

常见忍者:李洛克、秋道丁次。

[被克制忍者]

万物相生相克,这一见解小编认为‘火影忍者手游》的决斗场上同样可以得到验证。

长手技能型忍者:这类忍者通常都拥有大范围的消耗型技能,虽然宇智波止水本身也有一定的消耗能力,但其技能范围小编认为‘火影忍者手游’里面并不算特别突出。顺带提一嘴,他在使用“日晕之舞”向前斩击的同时可能会直接撞上对方丢过来的技能。

常见忍者:宇智波鼬、宇智波佐助[疾风传]、宇智波鼬[暗部]、小南。

爆发型忍者:这类忍者虽然不具有超强的消耗能力,但他们在抓机会方面能力特别突出。在面对宇智波止水时,他们可以先用走位躲避对方的技能,随后利用替身术或落地保护来寻找机会。一旦他们得手,就可以瞬间打出相当高的伤害。

常见忍者:大蛇丸、君麻吕[咒印]。

当然,上面的介绍也并不是完全的,忍者之间的克制也在一定程度上取决于玩家的操作和觉悟。如果你想使用某位忍者在决斗场中上分,除了要了解这位忍者本身之外,你更要清楚你的对手都有哪些招式和技巧。

小止水带什么秘卷(本人霸体等级低)?有哪些攻略?

火影忍者手游最近的忍界大战活动可以产出新秀止水,这个忍者是去年10月份上架的新忍者,虽然一个C忍,但在前段时刻返场的时候就直接变成了18直购的形式,不过好在这次的忍界大战活动又再次免费返场了一次,现在这个活动已经接近尾声,很多玩家基本上都已经成功招募到这个忍者了,当你刚拿到一个新忍者后,可能都在考虑怎样搭配秘卷,其实你只需要熟悉一下他的技能特性,找出能够弥补他缺陷的秘卷就可以了。

新秀止水的两个技能都是属于X轴的攻击效果,一技能远距离起手,可以搭配普攻来进行瞬身移动到远处喷火,二技能一个两段攻击效果,直接释放一个突进攻击效果,点普攻会再次追加一段攻击,两段攻击位移的距离非常远,普攻可以升天,两个技能都可以在空中释放,一技能在空中释放直接是喷火的效果,二技能在空中释放的效果基本上跟原来的效果一样,只是在第一段的时候是俯冲下来,第二段跟原来没区别。

这个忍者的普攻最终一段在墙角的时候会有一定的变化,从原来的直接落地效果变成瞬身闪现,可能是由于在墙角的时候再直接落地就直接去屏幕外面了,这样就会导致你无法正常连招,而在墙角变成瞬身闪现的设定也算是比较合理。这个忍者的普攻最终一段升天攻击有时候可以反向骗替身,灵活度比较高,但也有一些小的难题,我个人认为他的普攻稳定性是不如更早的新秀鼬。(个人看法)

知道他的技能特性后,就可以看出来新秀止水缺少Y轴的起手能力,没有抓取技能,秘卷解术散可以更好的弥补他的这两个缺陷,不仅有大范围的攻击效果,还能够破除霸体,可以让他能够更好的应对一些霸体忍者,另外就是闪电和地动,这两个秘卷虽然没办法克制霸体,但闪电有远距离起手效果,并且能够覆盖Y轴,地动的优势是CD时刻短,可以用来顶掉对方的一些攻击效果。

除了上面提到的三个秘卷之外,就是爆雪和风杀阵了,爆雪秘卷是第二季忍法帖专属秘卷,有些玩家可能没有,如果有的话可以试试看用他搭配新秀止水,当冻住对方后可以用一技能来打伤害,这样不会轻易出现倒地保护的效果,风杀阵的逐渐兴起是真的没想到,大范围的吸附效果也能够暂时控制一下霸体忍者,但如果对方一个有位移攻击效果的忍者,在开了霸体后,风杀阵就不太有效了。

每个忍者的秘卷搭配都不是固定的,除了需要选择能够弥补缺陷的秘卷,还需要看你本身的习性,可能别人用这个秘卷搭配非常不错,但你就用的不太顺手,建议你可以去实战中试试看,选出自己认为最合适的搭配,这样才能够让发挥出这个忍者的较高上限。

楼主无论兄弟们好

我是苗阿坤

很高兴回答你的难题

本人感觉带查克拉比较实用,如果抢到了先手你有两个豆对方替身可以直接秒放查克拉使用大招,止水大招时刻比较长范围比较大而且还可以大招之后还可以接技能继续连。

带地动,冷却低,又实用

闪电,不会的话,我带你玩

带散可以破霸体。带烈焰弹可以打反手。小止水散破霸体也可以补一手Y轴,手里剑的Y轴本来就大,带上散让别人无处可逃。

我是龙啸,本人建议带查克拉,比较实用

本人火影段位 跟你说 止水带查克拉贼骚

火影忍者手游止水怎么玩 止水技能连招详解

针对下暗部1到影1分段说一下,你是四代,你人过半场,对面肯定慌,一顿技能卷轴通灵乱丢,你可以随便试试。就是怕你神速过去。你只要走好位,神速或者飞雷神起手,起到骗替身开霸体,基本就GG了。连招不说了,讲个小技巧,神速后平A3下2大概CD5秒多一点的时候大招,下来神速刚好可以再接上飞雷神两下平A取消跑骗替身。飞雷神最终踢浮空的瞬间按平A可以取消硬直接平A,强制保护都可以A出来,看手速。玩四代,就是先手能力太强,你先手到别人,顶个霸体就能追着人打。忍者小技巧,关于下zai:

版权声明
返回顶部