直入主题。
有些人觉得SS(术士)是个存在BUG(漏洞)的职业,还有人认为SS就是毫无技巧地进行DOT(持续性伤害法术)输出,这些见解要么是对SS缺乏了解,要么就是自身玩不好SS。暴雪不可能设计出一个所谓有BUG的职业,各职业的天赋之间相互克制,就像一环扣一环。想玩好一个职业可不容易。看看那些在门口插旗切磋的玩家吧,特别是FS(法师)、SS和DZ(盗贼),真正能把这些职业玩得精通的人实在是寥寥无几。
如今的游戏玩法和以前有很大不同了,装备能够镶嵌宝石。这样一来,你就可以针对一个职业选择一种玩法。一种玩法反映出你对这个职业的认识和领会。
玩了这么长时刻的SS,我发觉SS最厉害的技能并非那些DOT,而是恐惧术。在对战的时候,一个职业要是被SS的恐惧术命中两次,基本上就丧失大半战斗力了。因此我在选择宝石的时候,在不牺牲韧性和耐力的前提下,基本都堆了急速。再加上现在法术石的效果,恐惧术的冷却时刻能达到1.17秒,这就代表着你永远能比对手先出手,掌控住对方,让整个战斗都在你的操纵之下。这一点在和FS、SS、DZ进行PK(玩家对战)时体现得更为明显。当然,PK的时候还有很多需要注意的细节,特别是要骗出FS的反制法术和DZ的脚踢技能。把握好时机去释放恐惧术,这也意味着你对其他职业有足够的了解,像ZS(战士),像拥有狂暴技能的YD(野性德鲁伊),甚至是LR(猎人)。一个恶魔SS在堆了急速之后,甚至能在恐惧的时候释放燃尽法术,在集火的时候使用灼热之痛技能。实际上,我个人不太建议在JJC(竞技场)集火的时候使用吸血技能,除非是在别人攻击你,己方治疗压力很大的时候,例如遇到有治疗和DZ、ZS的组合,下面我会讲讲面对这两个职业时我的一些体会。,控制才是取胜的关键,我相信在55竞技场里,“两皮三布”(两种皮甲职业和三种布甲职业)的组合依然会占据优势。
下面讲讲我在SS22(2V2竞技场)中的一些体会。我是和一个恢复SM(萨满祭司)组队的,我知道很多SS会和XD(德鲁伊)组队。正是由于双控制的优势,但一个懂得控制的SS在22中独自就足以掌控局面,而且SM的生存能力现在明显要比XD强,至少在面对双DPS(输出职业)的时候,SM不会像XD那样轻易被击败。而且SM强大的图腾也给SS带来了不小的帮助,还有嗜血技能。当我的SM队友开启嗜血和空气图腾的时候,我的恐惧术冷却时刻能缩短到0.6秒,可以让FS连一个寒冰箭都搓不出来,再加上宠物狗的沉默技能、死亡缠绕和顺发恐惧,那么22战场就完全在我的控制之中了。
当然,面对不同的组合要有不同的战术。打了这么长时刻的JJC,天然有自己的一些心得,下面就来讲讲,大家可以参考一下,有不好的地方也欢迎指出,这对我的进步也有帮助,谢谢。
贼法组合:这一个高质量的组合,当然也需要高水平的配合以及觉悟和操作。刚开始打的时候,我们面对DZ和FS的组合基本没输过。开场一定要先对FS出手,防止被闷棍,要记住,DZ和FS是那种爆发型的组合,一定要打乱他们的配合节奏,这非常关键。因此面对FS的时候,你的死亡缠绕和恐惧术,宠物狗的沉默技能一定不要舍不得用。这一连串的控制之后,FS必然会开冰箱。这个时候快速切换目标就很重要了,一定要逼出DZ的斗篷技能。当FS开冰箱的时候,SM应该准备插好根基图腾防止被变羊,或者准备好打断FS的变羊法术。在FS开冰箱的时候,SS就去对付DZ,不过你所站的位置一定要躲开FS的法术范围。其实这样一套操作下来,一般的DZ和FS组合基本就没什么战斗力了,他们的节奏被打乱了,配合也就乱了。当然,绕柱子躲开FS的法术攻击也是很重要的,这就看自己的觉悟了,要多去练习,觉悟和操作都是练出来的,不要害怕。不管他们集火谁,面对这个组合,SS和SM要么轻松赢得比赛,要么输得很有价格。当面对厉害的DZ和FS玩家的时候,他们的操作会让你惊叹,不过这也是一种进步,也是一种欣赏,即使输了也值得。
双DPS组合:这个不用害怕,你会恐惧术,而且释放速度很快。不要怀疑恢复SM的强大。如果是双FS组合,不要冲动,站位很重要,还是要用恐惧术,面对其中一个FS的时候,用所有技能先把他打残再说。如果是双惩戒(圣骑士)组合,那就更没什么难度了,不过一定要记住,你的宠物最好停留在一个地方,否则很容易被SQ(圣骑士)打死。当他们集火SM的时候,也要对一个SQ使出强力技能,缓解SM的压力。ZS和惩戒SQ的组合是最好打的组合了,也是最近才出现的。打ZS的时候没什么特别要说的。其实SS在JJC里尽量要让两个敌方目标都挂上DOT。双DZ组合,不管他们集火谁,都是赢不了的,SM是唯一一个能顶住两个DZ攻击还能生存下来的职业。现在也有鸟D(平衡德鲁伊)和SS的配合组合了,他们开场肯定会集火SM,进行群体控制,你主要去控制SS就好,很简单的。
有MS(牧师)的组合:MS和SS的组合,我们打这个组合的时候很轻松,只需要SM保持冷静就好。这里SM主要的任务就是保命和找机会喝水。面对SS和MS组合的时候,我一开始都不会掉血,就是去控制SS,挂上DOT抽MS的蓝。这个时候MS可能也会选择抽SM的蓝,这个时候就需要你去帮助SM,比如轮流恐惧MS和SS,或者给MS上疲惫诅咒或者语言诅咒。不要想着去集火一个职业,只要乖乖地等着MS没蓝了,那么你们就赢了,是一场很轻松的战斗,当然这是对我而言。由于在JJC里任何SS面对我都是在我的恐惧术控制之下,就是由于我的恐惧术释放速度快。当然看到你的宠物快死的时候,要用恐惧术打开局面,找个地方慢慢召唤,顺招技能不要轻易使用,即使使用了也要看好时机,看到MS跟着你的时候,去上个魔吸术再顺招,防止被净化掉。
MS和FS的组合:和上面的打法一样,先压制一下FS,SM就负责跑位拉扯。这个组合很容易赢。
MS、DZ和MS、ZS的组合:其实打了这么长时刻,有DZ和ZS配合治疗的组合是我们最头疼的。SS腿短,被控制的时候很无力。面对ZS的时候,挂上DOT,MS出来抽蓝的时候,就走开吸血ZS,把握好时机恐惧战士来缓解SM的治疗压力。你的部落徽记不要轻易使用,关键时刻用来追击MS。有DZ的时候也是一样,SM插好解毒图腾是很重要的。这个时候SS的吸血技能就很重要了,由于ZS和DZ的伤害很高,SS一直被控制,因此SM的蓝会消耗得很快,吸血技能可以很大程度上缓解治疗压力。不要忘记给MS上疲惫诅咒抽蓝。时刻要注意DZ身上的DOT,如果MS跑掉了,你和SM就集火ZS或者DZ,可以要他们的命,这样治疗就只能乖乖回来,或者DZ消失,ZS开盾朝着自己治疗的路线跑。说实话,这样的组合很难打,比较克制SM和SS的组合,赢的概率大概只有百分之三十。
不过让人欣慰的是,现在JJC里这样的组合少了很多。大家都喜欢搭配惩戒SQ打,然而可惜没有控制技能,很难拿到高分或者根本拿不到高分。
说了这么多,其实就是给大家一个建议,至于实际打得怎么样,还是要靠自己去体会。经验、觉悟和操作都是通过练习得来的。很多玩家在刚开始组队打JJC的时候,一输就不想打了。每个人都想找个厉害的玩家一起打,然而你有没有想过,一个厉害的玩家愿不愿意找你一起打呢?这么说没有别的意思,就是希望大家善待自己的队友,每场输了之后都问问自己哪里没做好,这就够了。我观察很多高分队伍,他们都是输了上百场才取得高分成绩的。
当然了,打得好不如排得好,这也很关键,呵呵,具体什么意思大家自己去领会。打不过就等会儿再排,现在人多队伍也多,我们现在不打这些影响对于你冲击肩膀或者武器的等级也很重要,呵呵。
就说这么多,希望大家能从中有所收获,或者指出不足之处,我会虚心接受,也希望大家把这个游戏当成一种娱乐,不要沉迷,生活中还有很多值得我们去珍惜的物品,亲人、朋友、爱人,不要忘记他们。
——二区 法玛里奥 SS 烈之鬼